Was ist die Werkstatt eigentlich?
Die Werkstatt ist ein zusätzliches Bildungsangebot für Studenten verschiedener Studiengänge. Sie bietet die Möglichkeit ein Projekt in einem interdisziplinären Team praktisch umzusetzen und eine Problemstellung mit aktuellen Technologien zu lösen. Unterstützt wird dieses zusätzliche Bildungsangebot durch Beratung und Vorträge aus der Wirtschaft.
Inhalte der zweiten Werkstatt:
In der zweiten Werkstatt geht es um das Entwickeln interaktiver Schnittstellen mit Prototyping-Techniken. Nach der Vermittlung wichtiger Grundlagen aus der Produktgestaltung, dem Interaktionsdesign, der Sensorik und dem Prototyping-Prozess soll ein Konzept für eine greifbare Interaktionsschnittstelle entworfen werden.
Ich hab zusammen mit Konstantin Klamka und Marcus Kirsch einen Präsentationstisch gebaut. Der Präsentationstisch dient als eine interaktive Visualisierungsschnittstelle der Werkstatt-Ergebnisse. Durch den modularen Aufbau können alle entstandenen Interaktions-Prototypen direkt angeschlossen und durch ein einfaches mechanisches Umschalten ausgewählt werden. Farbig beleuchtete Acrylglasplatten zeigen dazu an, welches der Exponate gerade ausgewählt ist. Über eine einheitliche Protokoll-Spezifikation werden die Navigations- und Interaktionsmechanismen des gewählten Exponats in einem 3D-Modell in Echtzeit an einer Wand visualisiert.
Die Ergebnisse der teilnehmenden Studenten und den Arbeitsprozess könnt ihr hier und in den folgenden Videos zusammen mit dem Präsentationstisch begutachten.