Intermediate Isolines
22. October 2011
Screenshots of my current work at the university. Hopefully getting more serious in the future.
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- Einfache Ableitungen (Helligkeits-Abstand zum direkt benachbarten Pixel)
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- Finden von Isophote-Mittelpunkten: Radien von Tangentialkreisen der Isophotekurven.
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- Finden von Isophote-Mittelpunkten: Gebündelte Mittelpunkte von Tangentialkreisen der Isophotekurven.
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- Simulation von Isolinien: Pixel gleicher Helligkeit bei wachsendem Gauss-Blur.
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- Simulation von Isolinien: Pixel gleicher Helligkeit mit wachsendem Abstand zwischen angezeigten Helligkeitsbereichen.
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- Simulation von Isolinien: Pixel gleicher Helligkeit mit wachsendem Abstand zwischen angezeigten Helligkeitsbereichen und deren Breite.
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- Simulation von Isolinien: Wie 4., nur andersrum, weils so lustig ist.
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